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手机屏幕的采样率和屏幕的色域是什么

手机屏幕的采样频率也被称作采样速度或者采样率,采样率是每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,用赫兹(Hz)这一单位来表示。

通俗的讲,采样频率是指计算机每秒钟采集多少个信号样本,采样率就是屏幕一秒内对屏上电信号的检测次数,理论上,采样率越高,屏幕的反应速度越快。采样频率越高,即采样的间隔时间越短,则在单位时间内计算机得到的样本数据就越多,对信号波形的表示也越精确。 所以现在的手机厂商不断提高采样率就是为了让用户的游戏体验更好,使用户在打游戏时屏幕的反应更快,从而导致用户的操作有了物理加成。

什么是手机屏幕的色域呢,色域就是屏幕能显示多少色彩,色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况。例如一个给定的色彩空间或是某个输出装置的呈色范围。在色域覆盖上,AMOLED屏幕有先天优势, 完胜LCD屏。

sRGB(standard Red Green Blue)是早期的色域标准之一。sRGB代表了标准(standard)的红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种基色,它的色彩空间基于独立的色彩坐标,可以使色彩在不同的设备使用传输中对应于同一的色彩体系,而不受这些设备各自具有不同色彩坐标的影响。

一般来说LCD屏幕能覆盖到 96%左右的sRGB,特别牛叉的能覆盖104%sRGB而amoled屏幕色域范围接近100%NTSC。要知道sRGB大致只有NTSC的72%……理论上,当然是能覆盖到的颜色越多越好。但是内容行业,比如摄影的照片、拍摄的电影等等,普遍应用的是SRGB标准。这意味着,你空有更高的颜色覆盖却无处施展,而且还容易偏色……sRGB的色域覆盖范围相对较小,所以目前市面上许多显示屏都能达到100% sRGB。

NTSC色域是National Television Standards Committee ()电视标准委员会,其负责开发一套标准电视广播传输接收和协议。

NTSC相对sRGB而言,绿色的覆盖面积会更广一些,色彩更加丰富,如上图所示,sRGB所覆盖的色彩几乎NTSC都包含在内。

简单来说,100% sRGB约等于72%的NTSC色域,但是72% NTSC并不相当于100% sRGB,因为72% NTSC所覆盖的色彩不一定在sRGB所覆盖的范围之内

Adobe RGB是由Adobe公司推出的色域标准,包含了50%的Lab色彩空间中的可视色彩,主要在青绿色(cyan-green)色系上有所提升。

Adobe RGB是高性能显示器的一个重要评判标准,不过不是数值越高显示效果越好,除了看Adobe RGB标准数值外,还需要参考色位和sRGB标准,三个数值相应提高,才能展现更加真实鲜艳的画面。Adobe RGB有更宽广的色彩空间和良好的色彩层次表现,包含sRGB没有覆盖的CMYK色彩空间,能再现更鲜艳的色彩,所以它更受专业设计、绘图等人员的欢迎。

很多人还不太了解DCI-P3,它是一种应用于数字影院的比较新的色彩标准,以人类视觉体验为主,尽可能匹配电影中能展现的全部色彩要求,换句话来说可以称之为电影级色域标准。DCI-P3不是色彩全面性的色域,但是在Rec.709标准*之上,拥有更广阔的红色/绿色系色彩范围。DCI-P3能更好的满足人类视觉体验,适用于数字电影,电视剧后期制作、调色等。总的来说,DCI-P3色域标准对于发烧友是一个非常不错的选择,而覆盖90% .DCI-P3标准的显示屏无论是观看电影还是蓝光硬盘都能带来非常不错的视觉体验。

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作者: sylt

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